Vehicule

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NIGHTFL4ME
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Vehicule

Message#1 » Ven Aoû 28, 2015 8:14 pm

Merci beaucoup pour répondre a toutes mes questions mais se jeux est vraiment unique et impressionnent j’attens très impasiament qu'il sorte. Sera t'il possible de déployer des véhicule sur les planètes ?
Des petits véhiculent qui ne prenne pas beaucoup de place que l'on peut ranger sur le vaisseaux ?
(Hors sujet: avez vous plus d'information sur la date de sortie (mois)? le jeux sera t'il disponible sur steam ?

Merci d'avance pour vos réponse et votre disponibilité .

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doctorX
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Re: Vehicule

Message#2 » Ven Aoû 28, 2015 8:55 pm

Pouvoir créer des véhicules est une excellente idée. Si on pourra faire des vaisseaux je ne vois pas pourquoi il le serait plus difficile pour les engins non volants.

Le petit défi serait de réaliser les roues ou les chenillettes pour les devs. ça simplifiait les choses aussi de crafter des aéroglisseurs, avec des versions "bécanes", il serait donc semi-volant.

Et bien sur pouvoir charger tout ça dans les soutes suivant la place disponible serait génial.
Un système d'arrimage ou "docking" entre les navettes serait le bien venu également.
<< Quand l'idiot regarde le doigt .... le sage fait gaffe à son cul >>

Citation d'un idiot qui n'est point sage.

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ZOlivier
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Re: Vehicule

Message#3 » Ven Aoû 28, 2015 9:43 pm

Oui très bonne idée !
Et pour les aéroglisseurs surtout c'est vrai que ce serait plus facile mais aussi plus pratique et plus logique côté véhicules futuristes tout-terrain fait pour rouler sur des planètes potentiellement hostiles :)

Un système de docking aussi est une bonne idée.

Ok, Pour la date de sortie... 8-)
Je vais donc aussi m'aventurer un peu hors sujet ici pour répondre à la question...

Nous allons sortir une version Early Alpha bientôt, mais tout va dépendre de notre communauté.

Politiquement parlant, voici le problème :
Si le jeu sort trop tôt et que la communauté n'est pas assez active au moment, il n'y aura pas assez de features sur le jeu et peut-être trop de bugs et manque de paufinage, et les gens vont vite perdre intéret.

On sait par les statistiques que seulement entre 1 et 5% des joueurs discuteront sur le forum, les autres vont juste attendre les mises à jours mais n'attendront pas très longtemps avant de perdre intérêt.
Donc il faudra faire les mises à jours rapidement, mais plus important faire *Les Bonnes* mises à jours que les joueurs veulent.

Aussi, nous espérons que le bouche à oreille sera la solution pour rendre le jeu populaire, mais dans les débuts ça ne fonctionnera pas bien car le jeu ne sera pas prêt à être joué par n'importe qui facilement.

Le but est d'avoir assez de testeurs qui sont actifs aussi sur le forum pour nous aider en donnant leurs commentaires, en reportant les bugs, en donnant des nouvelles idées.

Donc avant de lancer la version Early access, il nous faut une très grosse communauté *Active* sur les forums (Anglais ET Français), pour que le développement avance au gout des joueurs et pour être capable de survivre le développement du jeu, monétairement parlant, car en tant que programmeur principal je travaille à temps plein sur Galaxy4D et l'argent ne pousse pas dans les arbres.

Ceci dit, nous allons peut-être faire un système de donation ou un kickstarter, donnant peut-être accès instantanné à la Early Alpha, mais nous allons proposer aux joueurs différentes solutions par un sondage et ils pourront choisir ce qu'ils préfèrent.

Mais avant tout, il nous faut une plus grande communauté active sur les forums.

Si vous connaissez des joueurs potentiels n'hésitez pas à leur parler de Galaxy4D et à les inviter :mrgreen:

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Geekou
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Re: Vehicule

Message#4 » Sam Aoû 29, 2015 7:09 am

Takethispie, tu peut faire de la pub sur Yt t'as une chaine de plus de 300 abonnés :p

NIGHTFL4ME
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Re: Vehicule

Message#5 » Dim Sep 06, 2015 6:23 am

Vous pensez le sortir cette année alors ? :roll:

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ZOlivier
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Re: Vehicule

Message#6 » Dim Sep 06, 2015 2:46 pm

NIGHTFL4ME a écrit :Vous pensez le sortir cette année alors ? :roll:


Si tout va bien, il y aura une version Early Alpha avant la fin de 2015 oui :D

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Geekou
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Re: Vehicule

Message#7 » Mer Sep 09, 2015 5:09 am

Pou noël sa serait parfait :3

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ZOlivier
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Re: Vehicule

Message#8 » Mer Sep 09, 2015 1:10 pm

Geekou a écrit :Pou noël sa serait parfait :3


Peut-être pour noël, peut-être même avant :mrgreen:

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djfilton
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Re: Vehicule

Message#9 » Lun Sep 21, 2015 1:49 pm

+1 pour les pub .
un peux de pub sur steam pour promouvoir le jeu serais pas mal mais je suppose que c'est pas donnée ...
après pour en revenir au pub , pour quoi ne pas les ajouter sur les vidéos youtube et sur le forum?
temps quelle ne sont pas de partout. se serais un petit plus pour vous financièrement parlant . :ugeek:
Vers l’infini, et au-delà !

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ZOlivier
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Re: Vehicule

Message#10 » Lun Sep 21, 2015 9:15 pm

djfilton a écrit :après pour en revenir au pub , pour quoi ne pas les ajouter sur les vidéos youtube et sur le forum?
temps quelle ne sont pas de partout. se serais un petit plus pour vous financièrement parlant . :ugeek:


Merci quand même pour ta suggestion, mais pour que l'affichage de publicités soit efficace ça prend déjà des milliers de visiteurs par jour.
Pour l'affichage de publicités sur des vidéos youtube ça prend des dixaines de milliers de vues par jour.

Le jour où on aura ce genre de popularité on aura pas besoin d'afficher de la publicité, le jeu sera déjà en vente.

Nous croyons que ça ne vaut pas la peine d'afficher de la publicité sur le site et youtube car ça réduirait grandement la qualité pour les visiteurs seulement pour nous donner seulement 1 centime par mois.

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