Usine de nanorobots de construction pour blueprints

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doctorX
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Usine de nanorobots de construction pour blueprints

Message#1 » Lun Aoû 17, 2015 9:02 am

En pensant aux bleuprints je me disais qu'une usine pour générer le vaisseau correspondant donnerait un certain semblant de réalisme.

Pour que cela soit simple d'implémenter et à utiliser je pense à quatre piliers avec hauteur variable pour délimiter l'espace dans lequel sera montée la navette.

Un module ou bâtiment de nanorobots ajouté à l'usine pourraient faire le taf tranquillement.

Cette usine bien sur sera indépendante de la manière classique du joueur qui place lui même ses bocks.

Alors évidement pour que cela ne soit pas trop facile tout ceci pourrait être sous contrainte énergétique, en plus d'avoir toutes les matières premières et les différentes pièces.
<< Quand l'idiot regarde le doigt .... le sage fait gaffe à son cul >>

Citation d'un idiot qui n'est point sage.

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Wilhelm95
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Re: Usine de nanorobots de construction pour blueprints

Message#2 » Lun Aoû 17, 2015 11:22 am

J'aime bien le concept, ça permettrait également de réparer un vaisseau abîmé sans avoir à le refaire entièrement ^^.
Oui, mon image de profil n'a aucun rapport avec le sujet du forum, et oui, je m'en fout parce que Monogatari c'est la vie :D

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doctorX
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Re: Usine de nanorobots de construction pour blueprints

Message#3 » Lun Aoû 17, 2015 12:02 pm

Vous voyez !!! ça a pleins d'avantages ;)
<< Quand l'idiot regarde le doigt .... le sage fait gaffe à son cul >>

Citation d'un idiot qui n'est point sage.

takethispie
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Re: Usine de nanorobots de construction pour blueprints

Message#4 » Lun Aoû 17, 2015 3:09 pm

j'avoue une feature interessante ! :)

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Kekos
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Re: Usine de nanorobots de construction pour blueprints

Message#5 » Lun Aoû 17, 2015 8:05 pm

Se serait quelque chose de vraiment pratique ;)

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Geekou
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Re: Usine de nanorobots de construction pour blueprints

Message#6 » Lun Aoû 17, 2015 8:38 pm

Sa serait génial pour faire des "Ship-yards" :D

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djfilton
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Re: Usine de nanorobots de construction pour blueprints

Message#7 » Jeu Sep 24, 2015 9:24 am

+1
j’avoue que l’avantage serais considérable en guerre ou pour simplement sauvegarder son vaisseau préféré en cas de probleme.
<chérie! je t'avais dit de pas te garer trop prés du soleil !) :lol: :lol:
Vers l’infini, et au-delà !

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DKSM
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Re: Usine de nanorobots de construction pour blueprints

Message#8 » Dim Oct 04, 2015 7:13 am

Ne vous inquietez pas, on proposera ce qu'il faut pour ne pas perdre 200 heures en deux secondes :lol:

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